home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer (Italian) 47 / PC Gamer IT CD 47 2-2.iso / c2_demo / c2demo.EXE / HUNTDAT / _RES.TXT next >
Text File  |  1999-10-17  |  5KB  |  338 lines

  1.  
  2. weapons {
  3. {
  4.  name  = 'Pistol'
  5.  file  = 'pistol.car'
  6.  pic   = 'bullet1.tga'
  7.  power = 2
  8.  prec  = 0.8
  9.  loud  = 0.8
  10.  rate  = 1.6
  11.  shots = 8
  12. }
  13.  
  14. {
  15.  name  = 'Shotgun'
  16.  file  = 'shotgun.car'
  17.  pic   = 'bullet2.tga'
  18.  power = 1
  19.  prec  = 0.3
  20.  loud  = 1.5
  21.  rate  = 1.2
  22.  trace = 6
  23.  shots = 7
  24.  
  25.  
  26. {
  27.  name  = 'DB Shotgun'
  28.  file  = 'dbsgun.car'
  29.  pic   = 'bullet2.tga'
  30.  fall  = 1
  31.  power = 1
  32.  prec  = 0.2
  33.  loud  = 1.9
  34.  rate  = 1.2
  35.  trace = 6
  36.  shots = 6
  37.  reload= 2
  38.  
  39.  
  40. {
  41.  name  = 'X-Bow'
  42.  file  = 'x_bow.car'
  43.  pic   = 'bullet4.tga'
  44.  shots = 6
  45.  power = 6
  46.  prec  = 1.0
  47.  loud  = 0.4
  48.  rate  = 1.0
  49. }
  50.  
  51. {
  52.  name  = 'Rifle'
  53.  file  = 'rifle.car'
  54.  pic   = 'bullet3.tga'
  55.  power = 4
  56.  prec  = 1.8
  57.  loud  = 1.5
  58.  rate  = 1.0
  59.  shots = 7
  60. }
  61.  
  62. {
  63.  name  = 'Sniper rifle'
  64.  file  = 'sniper.car'
  65.  pic   = 'bullet3.tga'
  66.  power = 4
  67.  optic = 1
  68.  prec  = 2.0
  69.  loud  = 1.4
  70.  rate  = 1.0
  71.  shots = 7
  72. }
  73.  
  74.  
  75.  
  76. }  //==== end of weapons =========//
  77.  
  78.  
  79. characters {
  80.  
  81. {
  82.  name    = 'Hunter'
  83.  file    = 'hunter1.car'
  84.  ai      = 0
  85.  health  = 1
  86. }
  87.  
  88. {    
  89.  name    = 'Moshops'
  90.  file    = 'mosh.car'
  91.  ai      = 1
  92.  health  = 2
  93.  mass    = 0.15  
  94. }
  95.  
  96. {
  97.  name    = 'Galimimus'
  98.  file    = 'gall.car'
  99.  ai      = 2
  100.  health  = 2
  101.  mass    = 0.1
  102. }
  103.  
  104. {
  105.  name   = 'Dimorphodon'
  106.  file   = 'dimor2.car'
  107.  ai     = 3
  108.  health = 1
  109.  mass   = 0.05
  110. }
  111.  
  112. {
  113.  name   = 'Pteranodon'
  114.  file   = 'ptera.car'
  115.  ai     = 4
  116.  health = 1
  117.  mass   = 0.25
  118. }
  119.  
  120. {
  121.  name   = 'Dimetrodon'
  122.  file   = 'dimet.car'
  123.  ai     = 5
  124.  health = 3
  125.  mass   = 0.22
  126. }
  127.  
  128.  
  129.  
  130. {
  131.  name = 'Brachiosaurus'
  132.  file = 'brachi1.car'
  133.  ai        = 6
  134.  mass      = 9
  135.  length    = 12
  136.  radius    = 400
  137.  health    = 1024
  138.  basescore = 0
  139.  smell     = 0.4
  140.  hear      = 0.8
  141.  look      = 0.6
  142.  shipdelta = 168
  143. }
  144.  
  145.  
  146.  
  147.  
  148.  
  149. {
  150.  name      = 'Parasaurolophus'
  151.  file      = 'par2.car'
  152.  ai        = 10
  153.  mass      = 1.5
  154.  length    = 5.8
  155.  radius    = 320
  156.  health    = 6
  157.  basescore = 5
  158.  smell     = 0.8
  159.  hear      = 1.0
  160.  look      = 0.4
  161.  shipdelta = 48
  162. }
  163.  
  164. {
  165.  name = 'Ankylosaurus'
  166.  file = 'ankylo1.car'
  167.  ai        = 11
  168.  scale0    = 1200
  169.  scaleA    = 600
  170.  mass      = 0.8
  171.  length    = 4.5
  172.  radius    = 280
  173.  health    = 6
  174.  basescore = 6
  175.  smell     = 0.4 
  176.  hear      = 0.8
  177.  look      = 0.6
  178.  shipdelta = 16
  179. }
  180.  
  181. {
  182.  name = 'Stegosaurus'
  183.  file = 'stego.car'
  184.  ai        = 12
  185.  mass      = 7
  186.  length    = 7
  187.  radius    = 480
  188.  health    = 7
  189.  basescore = 7
  190.  smell     = 0.4
  191.  hear      = 0.8
  192.  look      = 0.6
  193.  shipdelta = 128
  194. }
  195.  
  196. {
  197.  name = 'Allosaurus'
  198.  file = 'allo.car'
  199.  ai        = 13
  200.  mass      = 0.5
  201.  length    = 4.2
  202.  radius    = 256
  203.  health    = 6
  204.  basescore = 10
  205.  scale0    = 1000
  206.  scaleA    = 600
  207.  smell     = 1.0
  208.  hear      = 0.3
  209.  look      = 0.5
  210.  shipdelta = 0
  211.  danger    = TRUE
  212. }
  213.  
  214. {
  215.  name = 'Chasmosaurus'
  216.  file = 'chasmosa.car'
  217.  ai        = 14
  218.  mass      = 3
  219.  length    = 5.0
  220.  radius    = 400
  221.  health    = 8
  222.  basescore = 9
  223.  smell     = 0.6 
  224.  hear      = 0.5
  225.  look      = 0.4
  226.  shipdelta = 108
  227. }
  228.  
  229. {
  230.  name = 'Velociraptor'
  231.  file = 'velo2.car'
  232.  ai        = 15
  233.  mass      = 0.3
  234.  length    = 4.0
  235.  radius    = 256
  236.  health    = 6
  237.  basescore = 12
  238.  scaleA    = 400
  239.  smell     = 0.95
  240.  hearK     = 0.7
  241.  lookK     = 0.5
  242.  shipdelta = -32
  243.  danger    = TRUE
  244. }
  245.  
  246. {
  247.  name = 'Spinosaurus'
  248.  file = 'spino.car'
  249.  ai        = 16
  250.  mass      = 0.3
  251.  length    = 4.0
  252.  radius    = 256
  253.  health    = 12
  254.  basescore = 15
  255.  scaleA    = 400
  256.  smell     = 0.9
  257.  hearK     = 0.6
  258.  lookK     = 0.7
  259.  shipdelta = 60
  260.  danger    = TRUE
  261. }
  262.  
  263.  
  264.  
  265.  
  266. {
  267.  name = 'Ceratosaurus'
  268.  file = 'cerato1.car'
  269.  ai        = 17
  270.  mass      = 0.3
  271.  length    = 4.0
  272.  radius    = 256
  273.  health    = 16
  274.  basescore = 18
  275.  scaleA    = 400
  276.  smell     = 0.95
  277.  hearK     = 0.7
  278.  lookK     = 0.7
  279.  shipdelta = 96
  280.  danger    = TRUE
  281. }
  282.  
  283.  
  284.  
  285.  
  286. {
  287.  name = 'T-Rex'
  288.  file = 'tirex.car'
  289.  ai        = 18
  290.  mass      = 6
  291.  length    = 12
  292.  radius    = 400
  293.  health    = 1024
  294.  basescore = 25
  295.  smell     = 0.85 
  296.  hear      = 0.8 
  297.  look      = 0.8
  298.  shipdelta = 168
  299.  danger    = TRUE
  300. }
  301.  
  302. } //===== end of characters ==========//
  303.  
  304.  
  305. prices {
  306.  start = 100
  307.  area = 20
  308.  area = 20
  309.  area = 100
  310.  area = 150
  311.  area = 200
  312.  
  313.  dino = 10
  314.  dino = 15
  315.  dino = 20
  316.  dino = 30
  317.  dino = 50
  318.  dino = 100
  319.  dino = 250
  320.  dino = 300
  321.  dino = 500
  322.  
  323.  weapon = 20
  324.  weapon = 100
  325.  weapon = 150
  326.  weapon = 50
  327.  weapon = 100
  328.  weapon = 200
  329.  
  330.  acces  = 0
  331.  acces  = 0
  332.  acces  = 0
  333.  acces  = 0
  334. }
  335.  
  336. .